1. 공모정보

시장구분: 코스닥

업종: 영화, 비디오물, 방송프로그램

기업구분: 중소일반

총공모주식수: 2,199,515

희망공모가액: 9,000-13,000

확정공모가액: 11,000

공모경쟁률: 6.84



2. 기업개요

- CG/VFX 기술을 기반으로 한 기술 서비스를 제공하고 있으며 영화, 드라마 등에 대한 영상기술 제작서비스뿐 아니라 CG/VFX 기술을 기반으로 한 뉴미디어 콘텐츠에 대한 영상 기획/제작 서비스를 포괄적으로 제공중이다.

- 영화작품의 수주뿐만 아니라 뉴미디어 콘텐츠 시장에 대한 기술 서비스를 병행제공하여 경기변동의 위험에 대응중이다.

- 위지윅프리비즈 시스템을 활용해 AR/VR 등 CG/VFX 유관 2차 콘텐츠의 재생산 시간 비용 절감 가능하다.


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※ 출처

(1) 와이즈에프엔 기업개요



포켓몬고의 유행이 다시 돌아올까요. VR 가상현실 기업들의 화제성은 떨어졌지만 그들의 기업은 사업을 계속하고 있습니다. VR 게임방도 꽤 만들어졌고, 최근에는 4D 레이싱장까지 생겼더라고요. 게임산업과 가장 근접한 기술인 VR 기술들과 관련있는 회사는 어떤 곳들이 있을까요?


1. 한빛소프트

- 동사는 게임소프트웨어의 개발제조, 복제, 판매 등을 목적으로 1999년 설립되었으며, 2002년 1월 코스닥시장에 상장됐다.

- 종속회사는 게임서비스업을 영위하는 Hanbit Ubiquitous Entertainment, 무인비행장치 등의 판매업을 영위하는 (주)한빛드론의 총 2개 회사로 구성된다.

- 게임 포털사이트인 한빛온(www.hanbiton.com)에서 서비스 중인 주요 온라인게임으로 `그라나도 에스파다`, `오디션 잉글리시`, `에이카`, `오디션` 등이 있다.

- (주)소울게임즈, Big Mmo Games Network Limited, (주)카카오 등과 루나모바일 퍼블리싱 계약, 에이카 러시아 연장계약, 천지를베다 게임제공계약 등을 체결했다.

- 매출구성은 게임사업 90.31%, 컨텐츠사업 9.69% 등으로 구성된다.


2. 칩스앤미디어

- 동사는 2003년 3월에 설립되어 반도체 설계자산(IP) 라이센싱을 주된 사업으로 영위하고 있으며, 2015년 8월 코넥스시장에서 코스닥시장으로 이전상장했다.

- 동사는 반도체 칩을 제조하는 회사에게 비디오 IP를 라이선스하고, 반도체 칩 회사는 동사의 비디오 기술 및 자체 기술을 활용하여 스마트폰이나 디지털TV 등에 들어가는 반도체 칩을 설계, 개발 및 제조하여 납품한다.

- 하드웨어 기반에 일부 소프트웨어를 도입한 절충형 하이브리드 구조를 채택하여 하드웨어 구현의 장점인 높은 성능과 전력 효율성은 유지하되 적절한 유연성 보장할 수 있다.

- 동사는 인코더와 디코더 중 공유가 가능한 블록을 공유하여 한 코어에 인코더와 디코더 기능을 통합하여 면적 절감의 효과가 커 모바일 기기에 사용 적합하다.

- 매출구성은 로열티 57.15%, 라이선스 38.6%, 용역 4.25% 등으로 구성된다.


3. 토탈소프트

- 1988년 11월에 설립되었으며 컨테이너 터미널 운영시스템, 선박 탑재용 컴퓨터, 선사용 양적하시스템, 항만 커뮤니티 시스템, 다목적터미널운영시스템 개발을 주요사업으로 영위하고 있다.

- 동사의 제품인 CASP는 현재 세계 20대선사중 10대 선사가 사용하고 있으며 미국의 터미널 운영업체인 ESC사의 경우 CASP와의 호환성이 가장 좋은 동사의 CATOS를 새로운 항만운영시스템으로 도입했다.

- 새로 개발된 운송관리 시스템과 창고관리 시스템, AIS plus는 이미 가치를 인정받고 있으며 최근엔 CARDOS 와 CLOUD CASP을 개발하여 전세계 IDC 고객들과 대형 선사들을 상대로 적극적인 영업중이다.

- SOC사업체와 계약 후 시스템이 설치ㆍ운영되며 해운항만업계의 보수성과 업무분석 및 설계의 어려움 등으로 극소수의 참여자에 의해 운영되는 과점시장의 특성을 가지고 있다.

- 매출구성은 Marine Terminal 80.16%, Shipping 11.25%, Port Community 3.22%, 기타 2.28%, E-learning 2.03%, 상품 1.06% 등으로 구성된다.


4. 이미지스

- 동사는 비메모리 반도체(전자집적회로)설계 제품인 xView Engine, Haptic Driver Solution, Touch Controller 등의 제조와 판매를 목적으로 2004년 3월 25일 설립되었다.

- 비메모리 반도체 집적회로를 연구/개발/외주생산/판매를 주요사업으로 영위하고 있으며, 주요 제품인 Haptic Driver IC, Touch Controller IC외에 xView 등을 고객에게 판매하고 있다.

- 터치스크린용 햅틱 드라이버 솔루션을 국내외 최초로 주요 핸드폰 단말기 업체인 삼성전자 및 LG 등에 동사의 제품을 공급하고 있으며 햅틱 솔루션의 대중화에 따라 해외에도 적극적인 판촉활동을 통하여 시장을 형성했다.

- 동사가 추진하고 있는 신규제품개발은 HAPTIC/TOUCH IC, POWER IC를 포함한 4가지 제품을 개발하고 있다.

- 매출구성은 Touch 82.4%, MST 8.12%, 네비게이션외 5.62%, 기타 1.58%, Haptic 1.31%, 제품기타 0.98% 등으로 구성된다.


5. 코렌

- 동사는 비구면 광학렌즈 설계 및 양산기술을 바탕으로 휴대폰용 카메라렌즈, 지문인식기용 렌즈, CCTV 렌즈 등에 대한 개발 및 생산을 목적으로 설립. 2010년 10월 22일 코스닥시장 상장했다.

- 카메라모듈 Packaging 업체를 통해 모듈화된 부품을 휴대폰 제조업체로 공급. 삼성전기, 에스이에이치에프코리아, 파트론, 쿠스코엘비, LG이노텍, 한성엘컴텍 등을 통해 삼성전자, LG전자를 지속적인 수요처로 확보했다.

- 국내 휴대폰용 카메라 렌즈 시장은 동사를 비롯해 차디오스텍, 세코닉스 디지탈옵틱 정도로 한정되어 있음. 해외 업체로는 대만의 Lagan과 Genius가 노키아, 모토로라에, 일본의 후지논은 소니에릭슨에 납품하고 있다.

- 향후 차량용 카메라는 VGA 센서에서 1.3M CMOS 센서를 사용한 고화소의 성능을 가진 제품이 주류를 형성한다. 이에 따라 신규 사업으로 190°, 1.3M Vehicle Camera Lens 개발 중에 있다.

- 매출구성은 LENS ASSY 96.13%, 제품기타 3.01%, HOLDER 0.47%, 상품매출 0.27%, 지문인식기 0.14% 등으로 구성된다.


(출처: 와이즈에프엔)

VR 열풍이 한풀 꺾인 듯 합니다. 4찬산업 테마들이 하나씩 돌아가며 화제가 되고 있습니다만 초기에 열풍이 분 VR과 플렉서블 디스플레이는 최근 소식이 잠잠한 것 같네요. 하지만 주의를 기울일 필요는 충분해보입니다. VR은 21세기 가장 큰 시장인 게임산업과 직결되어있고, VR 기술발달에 따라 플레서블 디스플레이도 함께 가지 않을까 생각해봅니다. 물론 지금은 상상할 수 없는 또 다른 형태의 디스플레이 시장이 생길 수도 있겠지만요. 오늘은 플렉서블 디스플레이 OLED와 관련된 기업들을 살펴보려합니다.


1. 에스에프에이

- 1998년 삼성항공(현 삼성테크윈)의 자동화사업부가 분사하면서 설립된 회사로서, 2001년 코스닥시장에 상장하였다.

- 디스플레이기기 부문은 OLED/LCD/PDP 제조장비를 생산하며 물류시스템 부문은 디스플레이/반도체/일반 제조라인의 물류시스템, 우주항공산업 등의 특수분야 자동화시스템을 생산한다.

- 태양광 사업분야에도 진출하여 박막 형 쏠라셀 제조에 필수적으로 사용되는 TCO Sputter 및 CIGS Sputter를 국책과제로 개발 완료하였다.

- 지식경제부와 AMOLED TV용 Soluble TFT 및 화소 형성 소재/공정 기술개발 협약 중이다.

- 매출구성은 물류시스템사업 50.32%, 종속회사 43.84%, 공정장비사업 20.37%, 내부매출 -14.53% 등으로 구성된다.


2. 테라세미콘

- 동사는 2002년 3월 12일 반도체 제조용 기계제조업 등을 주 목적으로 설립됐다.

- 동사는 반도체 및 디스플레이 제조를 위한 장비, 재료, 부품의 제조 및 판매를 주된 사업으로 하고 있음. 반도체, 디스플레이, 태양전지 부문으로 크게 나뉘어진다.

- 주요 매출처는 삼성전자, 삼성디스플레이, LG디스플레이 등으로 반도체 및 디스플레이 산업을 선도하고 있는 기업들이다.

- 태양전지 제조장비는 개념 검증과 선행 개발을 위하여 2G 장비를 2011년 납품 후 개발 완료. 2012년 11월 5G 양산 장비를 납품하여 현재 고객사 개발 완료 단계에서 W당 생산원가가 솔라셀 수준에 도달하였다.

- 매출구성은 반도체 디스플레이 98.53%, 기타매출 0.77%, 상품매출 0.7% 등으로 구성된다.


3. 제이스텍

- 동사는 디프레시장비 및 도금장비 등의 반도체 장비와 평판디스플레이(FPD) 장비의 제조, 판매 등을 주요 사업으로 영위하고 있다.

- 현재 파워트랜지스터, 다이오드 제조업체 시장점유율 상위권에 있는 거의 모든 업체가 동사의 주요 고객사로 동사의 워터젯 세정 도금장비를 사용하고 있다.

- Discrete 시장의 80% 이상을 차지하고 있는 전력 반도체 소자 시장은 에너지 효율 향상에의 기여, 다양한 응용분야를 바탕으로 한 안정된 수요 기반, 새로운 시장 확대하고 있다.

- 차세대 디스플레이 장비인 터치 스크린 패널, OLED 등 차세대 Display에 적용되는 장비를 개발하여 공급할 예정이다.

- 매출구성은 디스플레이 장비 85.53%, 레이저 장비 11.86%, 파트매출 1.02%, 반도체 장비 1.01%, 개조 및 기타 0.57% 등으로 구성된다.


4. 에스엔유

- 동사는 1998년 2월 서울대학교 신기술창업네트워크를 통해서 반도체, LCD 및 디스플레이 제조용 장비의 연구, 설계, 제조 및 판매를 주 목적으로 설립되었으며, 2005년 01월 코스닥시장 상장됐다.

- 동사는 OLED, LCD, 태양전지 등의 산업용 제조장비를 연구, 제조, 판매하는 종합장비전문회사로 주요 매출은 LCD 제조장비 및 태양전지와 OLED 제조장비로 이루어 진다.

- 주요매출처는 국내 삼성전자, 삼성디스플레이, LG디스플레이 등과 해외 AUO, Innolux, CPT, BOE, CSOT, Tianma, First-O-Lite, PLD, DNP, eMagin 등으로 구성된다.

- 동사는 LCD 산업용 제조장비 중심에서 태양전지, OLED 및 반도체 제조장비로 사업영역을 확대했다.

- 매출구성은 LCD 제조장비 등 60.5%, OLED 제조장비 등 36.38%, 용역서비스, 임대 등 3.12% 등으로 구성된다.


5. 원익IPS

- 동사는 인적분할로 설립된 신설회사로 2016년 5월 재상장하였으며, 분할 전 회사인 원익홀딩스가 영위하던 사업 중 반도체, Display 및 Solar 장비의 제조사업부문을 담당하고 있다.

- Display 패널 제조사업은 기술중심의 고부가가치 산업이며 주문자 별로 제품사양이 달라지는 특성상 대량생산이 불가능하고, 적시 부품확보와 부품생산업체와의 유기적인 협력관계가 중요하다.

- 국내유수 반도체소자업체와 차세대 유전막 물질 및 공정에 대해 공동개발을 하고 있으며 차세대 메모리의 핵심 물질에 대해서도 공동개발 계약을 체결하여 개발하고 있다.

- 대체에너지 및 청정에너지로 각광받고 있는 태양광전지 양산장비를 생산하는 Solar 사업부문은 시장확대에 따라 인력 및 시설을 확충하고 있으며 국내 태양광전지 양산업체와 JDP 등을 통한 제품 다양화를 준비하고 있다.

- 매출구성은 제품 93.51%, 상품 6.11%, 용역 0.38% 등으로 구성된다.


(출처: 와이즈에프엔)

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